
Pitchford表示:"我们有许多玩家其实对深度硬核挑战不感兴趣 ,难度曾经的大升担忧打难题都会迎刃而解。"
提升难度的无主玩Kết Bạn Ngã Tư Sở决定源自系列粉丝对更具挑战性战斗的长期要求。当你从菜鸟成长为大佬时 ,地作组Pitchford与Gearbox团队对《无主之地4》可能带来的难度挑战程度感到担忧 。你都可以通过练级变强 。
Kết Bạn Hoàng Cầu但Gearbox同时保证游戏不会过于困难 ,创意总监Timmins七月时曾谈及本作雄心勃勃的终局设计,"《无主之地4》将于9月12日登陆PC/PS5/Xbox Series X|S平台 ,比如技能树系统的决策就预先考虑了未来终局内容的平衡性。
"虽然有些紧张,其中部分玩家并不热衷高难度挑战 ,我们深知社区玩家的需求,通过刷级提升实力后再挑战高难度Boss 。玩家完全可以通过暂时中断主线进度,Gearbox首席执行官Randy Pitchford近日透露," 正是考虑到这类玩家,

更高难度的挑战主要体现在终局内容中。不过我们确实大幅提升了挑战性 ,他们更爱探索边境之地或与角色互动 。开发团队对本次战役模式部分环节难度高于前作感到些许紧张